Klink

Klink est un jeu de cartes de draft et de prise de risque proposant une forte interaction entre les joueurs et des parties dynamiques et rapides !

Klink

Klink est un jeu de cartes de draft et de prise de risque proposant une forte interaction entre les joueurs et des parties dynamiques et rapides !

Joueurs
Âge
15-30 min Durée
1 € - 25 €
coincoincoin
Prix suggéré
1 € - 25 €
coincoincoin
Prix suggéré
Prix suggéré
coincoincoin
1 € - 25 €
Klink

Klink est un jeu de cartes de draft et de prise de risque proposant une forte interaction entre les joueurs et des parties dynamiques et rapides !

Joueurs
Âge
15-30 min Durée
1 € - 25 €
coincoincoin
Prix suggéré
1 € - 25 €
coincoincoin
Prix suggéré
Prix suggéré
coincoincoin
1 € - 25 €
  • Klink
  • Klink
  • Klink
  • Klink
  • Klink
  • Klink

Klink est un jeu de cartes de draft et de prise de risque proposant une forte interaction entre les joueurs et des parties dynamiques et rapides !

Klink est un jeu de cartes de draft et de prise de risque proposant une forte interaction entre les joueurs…

Compétences

  • Stratégie

    Triomphez grâce à votre esprit critique… Réfléchissez. Planifiez. Gagnez !

Contenu de la boîte

Klink
  • 75 cartes
  • 1 carnet de score
  • 1 feuillet de règle

Le jeu en détail

Klink est un jeu de cartes de draft et de prise de risque proposant une…

Klink est un jeu de cartes de draft et de prise de risque proposant une forte interaction entre les joueurs et des parties dynamiques est rapides ! Un jeu de cartes fourbe pour toute la famille !

Votre objectif sera d'obtenir le score le plus bas possible pour gagner la manche. Si vous gagnez suffisamment de manches, vous remportez la partie !

À votre tour, vous prenez deux cartes de la pioche (cartes dont les valeurs vont de -5 à 10). Regardez-en une et décidez de les garder ou de les donner à un autre joueur. Ce joueur peut à son tour regarder une carte de son choix, puis garder les cartes ou les donner au joueur suivant. Le dernier joueur à qui on a offert les cartes doit le garder et commence le tour suivant.

Lorsqu'un joueur a dix cartes devant lui, le tour se termine et chacun révèle ses cartes. Si vous avez deux cartes de même valeur, elles s'annulent l'une l'autre. Celui qui obtient le score le plus bas gagne la partie.